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《漫威 蜘蛛侠》创意总监表示游戏剧情本应更长

时间:2019-01-03 12:19:17    作者:admin    来源:未知

  “如果玩家们仔细观察游戏的最后一幕就会发现,从剧情开始到第三幕,我们本来会有一个更大的计划。但随着游戏制作,我们意识到时间有些不足,所以我们还是以游戏质量而非游戏体量为主,”

  “起初,我们打算将猎鹰和电人的战斗分离开来,这本应是两场单独的Boss战。但就像我之前说的那样,我们不得不砍掉一些东西”,Bryan Intihar继续说道。

  显然,砍掉这些内容其实并未对《漫威 蜘蛛侠》的游戏质量造成太大影响,甚至1VS2这种Boss战方式还收到了很多玩家的好评。



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